SkuAddon - Attribution standard des touches pour les joueurs aveugles Vous trouverez ici l'attribution des touches qui est configuree lorsque vous reinitialiser les touches du jeu et de l'addon avec le SkuAddon. Il s'agit globalement d'une recommandation. Vous pouvez bien entendu vous en ecarter. Barre de chiffres / Barre d'action principale = Touches 1 a ´ Barre d'action inferieure gauche, boutons 1 a 12 = F1 a F12 (doivent etre assignes manuellement) Se cibler soi-meme = NUM1 + touche secondaire e Cibler le membre du groupe 1 = NUM2 et touche secondaire q Membre du groupe 2 = NUM3 Membre du groupe 3 = NUM4 Membre du groupe 4 = NUM5 Suivre la cible = NUM0 et touche secondaire f Assister la cible = NUM, et touche secondaire r Attaquer la cible = t - votre personnage ne se deplace pas Interagir avec la cible = g - Cela vous deplace egalement vers l'ennemi ou le PNJ. Peut etre utilise pour attaquer ainsi que pour interagir avec les donneurs de quetes ou les marchands etc. Interagir avec l'objet sous la souris = Shift G Cibler la derniere cible = h Pour looter quand l'ennemi est mort : H pour cibler la derniere cible puis G pour interagir. Vous recevez le butin. A un niveau plus eleve, vous avez besoin de plus de place pour les sorts. Les combinaisons de touches suivantes devraient etre ajoutees pour des boutons d'action supplementaires sur les barres laterales : Barre laterale droite, boutons 1 a 12 = CTRL+ALT+F1 a F12 Il est egalement recommande d'utiliser un clavier avec des touches speciales comme le clavier Logitech G15, qui dispose de 18 touches macro programmables. Vous pouvez y assigner les combinaisons de touches des barres laterales. Ainsi CTRL+ALT+F7 devient simplement un bouton du deuxieme bloc (en haut a gauche). Utilisation des touches : Vous vous deplacez avec WASD. A proximite se trouvent toutes les touches pour interagir avec votre ailier / coequipier. qf = Suivre l'ailier qr = Reprendre la cible de l'ailier. Q, R, G = Reprendre la cible de l'ailier et attaquer (les combattants au corps a corps courent vers l'ennemi et frappent - les combattants a distance se tournent vers l'ennemi et commencent a courir pour attaquer. Arretez-vous ensuite avec S et commencez a lancer des sorts.) Interaction avec les PNJ : Lorsque vous avez le donneur de quete ou le marchand/instructeur en cible, appuyez sur G. Votre personnage court vers lui et la fenetre s'ouvre. Looter avec l'ailier : Lorsque votre ailier vous designe une cible a looter (il la cible pour vous), appuyez sur qrg = cibler l'ailier, reprendre la cible, interagir avec la cible. G fait courir votre personnage vers le cadavre pour le looter. Lorsque vous placez des sorts sur vos barres d'action, vous devriez adopter une structure fixe. Idealement, les sorts necessaires en combat devraient etre places dans la zone F1 a F8 et chiffres 1 a 7, car vous pouvez les atteindre rapidement. J'ai les memes actions sur les touches 7 a ´ (symbole accent aigu) pour chaque personnage. Ce sont : 7 boire, 8 manger, 9 pierre de foyer, 0 potion de mana, ß potion de soin, ´ (aigu) monture. Fonctions supplementaires de l'addon et touches additionnelles : Shift et F1 ouvre le menu Sku Shift et F2 ouvre le chat en mode lecture. Fleche haut et bas pour lire les lignes. Le premier chiffre annonce est le numero de la ligne de chat. Shift et F5 a F8 = Activer un point de passage rapide Ctrl et Shift et F5 a F8 = Placer un point de passage rapide a ma position Shift F9 = Afficher et activer les points de passage aux alentours Shift et F10 = Demarrer la navigation par itineraire - Le premier point annonce est votre point d'entree dans le reseau. Appuyez une fois sur fleche droite et cherchez votre destination avec le filtre. Appuyez sur Entree pour demarrer le guidage. Shift F11 ouvre le menu des barres d'action Shift F12 termine la navigation et desactive un beacon actif. Ctrl et Shift et Z inverse la navigation. L'itineraire mene maintenant au point de depart. Ctrl et Shift et Y active le mode panique pour fuir. Vous ne pouvez pas atteindre le son. Courez apres lui et vous serez guide hors de la zone de danger. Le trajet est le chemin que vous avez emprunte. Page Up et Down ne sont utilises que dans les fenetres de metiers ou d'instructeur. Ils permettent de faire defiler la liste des recettes. Si vous appuyez rapidement et simultanement sur Shift et Alt, la direction cardinale dans laquelle vous regardez sera annoncee. AltGr vous indique la direction et la distance vers le point de passage audio-beacon actuellement actif. Ctrl et V est la touche silence. Vous pouvez l'utiliser pour interrompre toutes les sorties vocales. Ctrl et Shift et T = Lorsqu'une fenetre de jet de des s'ouvre, vous pouvez voir pour quoi on lance les des. L'infobulle de l'objet s'affiche. Vous la lisez en maintenant uniquement Shift apres avoir appuye sur Shift, Ctrl et T, puis en appuyant sur fleche bas. Lancez les des avec Ctrl et Shift et X pour passer, G pour cupidite et B pour besoin. Ctrl et Shift et C repete l'annonce de l'objet pour lequel le jet est effectue (version courte). NUM 6 = Cibler le focus CTRL et NUM 6 = Definir le focus - Ce focus peut etre amical ou hostile. (Vous devrez peut-etre d'abord configurer les fonctions de focus dans les raccourcis Sku.) Ctrl et NUM 1 a 5 = Placer des marqueurs de cible. CTRL NUM 0 = Supprimer le marqueur de cible NUM 7 = Clic droit a vos pieds NUM 8 = Clic droit juste devant vous. I = Se tourner vers le beacon audio actuel (approximativement). Activation/desactivation du pave numerique = Activer/desactiver la course automatique Ctrl et Shift et W = Avancer d'un beacon dans la navigation Ctrl et Shift et S = Reculer d'un beacon. Recherche de ressources : Si vous avez appris un metier qui necessite de chercher des plantes, des minerais ou des gaz, vous devez placer la competence de recherche sur un bouton d'action et l'activer en appuyant dessus. Apres la mort, elle est generalement desactivee. Lorsque la recherche est activee, vous serez notifie quand une ressource apparait sur la minicarte. Appuyez alors sur Ctrl et Shift et F = Radar herboristerie/minage, declencher un scan d'environ 100 metres. Ctrl et Shift et R = Scan precis herboristerie/minage sur environ 50 metres Apres le scan, les ressources trouvees sont annoncees avec des numeros. Vous pouvez les activer directement comme beacon avec les touches de point de passage rapide (Shift F5 a F8). Appuyez sur Shift F5 pour le point de passage rapide 1. C'est aussi la premiere herbe trouvee. Les points de passage rapides sont places sur les emplacements trouves. Vous devez courir en ligne droite en esperant ne pas tomber. Touches supplementaires : , (virgule) = deplacement lateral gauche . (point) = deplacement lateral droit Barre d'espace = sauter L = Journal de quetes Y = Rengainer/degainer l'arme X = S'asseoir ou plonger ou descendre en vol C = Fenetre du personnage B = Ouvrir les sacs (fermer avec Echap) N = Ouvrir l'arbre de talents (a partir du niveau 10) M = Carte - pas de fonction pour nous Tab = Cibler l'ennemi suivant CTRL et Tab = Cibler l'ami suivant Ctrl et Shift et Tab = Cibler l'ami suivant (y compris les PNJ proteges) Entree ouvre et ferme le chat Ciblage souple (Soft targeting) Utilisez le ciblage souple avec parcimonie, car il entraine egalement de nombreuses perturbations. Activation et desactivation des differents types de ciblage souple : Shift I = Ciblage souple pour les ennemis devant vous Shift O = Ciblage souple pour les objets avec lesquels vous pouvez interagir ou les PNJ que vous pouvez aborder. Shift P = Ciblage souple pour les joueurs amicaux Le ciblage souple annonce ce qu'il detecte. Appuyez sur G pour interagir (looter, attaquer, parler etc.). Les fonctions de ciblage souple actives peuvent aider, mais il peut aussi arriver que vous ayez un ennemi cible avec Tab et que vous vouliez l'attaquer, pendant que votre ciblage souple detecte un autre ennemi. Le ciblage souple est parfois traite en priorite. Il en va de meme pour l'interaction avec les objets. Si quelque chose a ramasser se trouve devant vous pendant que vous combattez, la seule solution est generalement de vous eloigner de l'objet a collecter pour que le ciblage souple ne le detecte plus. L'ideal est de n'activer les ciblages souples que lorsque vous en avez vraiment besoin.